Библиотека программиста

«Машины должны работать. Люди должны думать»

Девиз компании IBM

Главная страница > Язык Object Pascal > 39. Класс TThread

39. Класс TThread

Несмотря на то, что Win32 API включает все средства, необходимые для работы с потоками, класс TThread удобнее использовать в частности потому, что он предоставляет средства, гарантирующие совместимость с библиотекой визуальных компонентов Delphi.

Для создания потока необходимо выполнить следующие действия:

Ø создать новый проект, разместить на форме все необходимые компоненты и добавить требуемый код;

Ø выполнить тему меню File/New/Thread Object, задать имя класса поток. После выполнения этих действий Delphi создаст новый модуль-шаблон для потока;

Ø сохранить этот модуль под требуемым именем в папке проекта;

Ø новый модуль добавить в предложение uses там, гже это необходимо;

Ø добавить в модуль (потока) требуемый код.

В сгенерированном Delphi модуле-заготовке присутствует описание класса TThread с одним единственным методом Execute. С этого метода, который нет необходимости вызывать "напрямую", начинается выполнения потока. Но еще раньше поток необходимо создать с помощью конструктора Create.

Класс TThread является производным от класса TObject и включает 9 методов, приведенных в таблице.

Метод

Назначение

Create

Конструктор потока с одним параметром булевского типа CreateSuspended (suspended – приостановленный). Если этот параметр равен false, поток сразу начинает выполняться с метода Execute, а в противном случае выполнение потока должно быть начато с вызова метода Resume

Destroy

Деструктор, который редко вызывается непосредственно

Execute

Абстрактный метод, с которого начинается выполнение потока. Выполнение потока прекращается, когда завершается выполнение этого метода

Suspend

Приостанавливает выполнение потока с возможностью возобновления его выполнения с прерванной точки с помощью метода Resume

Resume

Возобновляет выполнение приостановленного потока с точки, в которой он был приостановлен

DoTerminate

Генерирует событие OnTerminate, но не прекращает выполнение потока

Terminate

Прекращает выполнение потока. Этот метод, при необходимости, может быть вызван для прекращения потока, но это редко делается

Synchronize

Обеспечивает безопасный вызов методов VCL внутри потоков

WaitFor

Этот метод позволяет дождаться завершения потока и получить код результата ReturnValue

Перечень свойств класса TThread приведен в таблице.

Свойство

Описание

FreeOnTerminate : boolean

Если требуется автоматическое уничтожение потока после его завершения, это свойство должно быть установлено в true. Если оно установлено в false, то требуется самостоятельно вызывать деструктор

Handle : integer

Описатель потока, который необходим при манипуляциях с потоком с помощью функций Win32 API

Priority

Приоритет потока

ReturnValue : integer

Код результата завершения потока, устанавливаемый программистом. Его значение может получить процесс или другой поток с помощью метода WaitFor

Suspended : boolean

Приостанавливает выполнение потока (true). Для возобновления выполнения потока необходимо установить его в false (или вызвать метод Resume)

Terminated : boolean

Значение true указывает на то, что поток должен завершить работу. Значение этого свойства следует анализировать в методе Execute для того, чтобы (преждевременно) завершить поток

ThreadID : integer

Идентификатор потока, который полезен при отладке и необходим при использовании функций Win32 API. Он не совпадает с описателем Handle

Реализация (абстрактного) метода Execute может выглядеть примерно так:

Procedure TMyThread.Execute;

Begin

repeat

{выполнение требуемого кода}

until CancelCondition or Terminated;

End;

Изменение значения свойства Suspended аналогично вызову методов Resume и Suspend, т.е. выполнение оператора Suspended:=true приводит к приостановке выполнения потока, а Suspended:=false – к возобновлению его выполнения с точки останова.

Метод Synchronize гарантирует, что к любому объекту VCL одновременно получит доступ только один поток. Одновременный доступ к объекту VCL двух и более потоков может вызвать непредсказуемые последствия. Метод потока, который содержит обращение к какому-либо объекту VCL, не может иметь параметров и должен быть передан процедуре Synchronize в качестве параметра, например:

Procedure ShowNumber;

Begin

Edit1.Text:=IntToStr(Number);

End;

Synchronize(ShowNumber);

Еще один способ синхронизации выполнения потоков можно реализовать с помощью функции

Function WaitFor : integer;

Например, при наличии потоков Thread1 и Thread2 выполнение в потоке Thread1 оператора

Code:=Thread2.WaitFor

приведет к приостановке выполнения потока Thread1 до завершения потока Thread2, а значение переменной Code будет установлено равным Thread2.ReturnValue.

К другим средствам синхронизации потоков относятся:

Ø события (класс TEvent);

Ø взаимные исключения (Mutex). Пример реализации этого класса есть в проекте ..\Demos\IPCDemos;

Ø критические секции (см. файл ..\Source\VCL\SyncObjs.pas);

Ø оповещение об изменении в файловой системе (FindFirst­Change­Notification и другие



<< Предыдущая статья
«38. Приложения, процессы и потоки»
 
При использовании любых материалов с сайта http://www.introligator.org
обратная ссылка обязательна.
Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru